top of page

Stylized Character Shader - DevLog

Writer's picture: xsplaystation5xsplaystation5

Updated: Oct 16, 2023

KeyLight : แสง/เงา L dot normal

RimLight : แสงรอบๆตัว

Ambient Occlusion AO : เงามุมอับ

Specular : Anisotropic การบิดการสะท้อนให้มีความเป็น Stylized

Base Colour : สีตัวละคร

Glow : ใช้ Post Processing คำนวนบนหน้าจอ

1 view0 comments

Recent Posts

See All

GDC - Game Developer Conference

Tech ART Technical Artist Bootcamp: Shaders 201: Creating Art with Math - YouTube Shaders 101: Foundational Shader Concepts for Tech...

コメント


bottom of page