xsplaystation5Oct 13, 20231 min readStylized Character Shader - DevLogUpdated: Oct 16, 2023KeyLight : แสง/เงา L dot normalRimLight : แสงรอบๆตัวAmbient Occlusion AO : เงามุมอับSpecular : Anisotropic การบิดการสะท้อนให้มีความเป็น StylizedBase Colour : สีตัวละครGlow : ใช้ Post Processing คำนวนบนหน้าจอ
KeyLight : แสง/เงา L dot normalRimLight : แสงรอบๆตัวAmbient Occlusion AO : เงามุมอับSpecular : Anisotropic การบิดการสะท้อนให้มีความเป็น StylizedBase Colour : สีตัวละครGlow : ใช้ Post Processing คำนวนบนหน้าจอ
GDC - Game Developer ConferenceTech ART Technical Artist Bootcamp: Shaders 201: Creating Art with Math - YouTube Shaders 101: Foundational Shader Concepts for Tech...
Comments