top of page

Stylized Character Shader - DevLog

  • Writer: xsplaystation5
    xsplaystation5
  • Oct 13, 2023
  • 1 min read

Updated: Oct 16, 2023

KeyLight : แสง/เงา L dot normal

RimLight : แสงรอบๆตัว

Ambient Occlusion AO : เงามุมอับ

Specular : Anisotropic การบิดการสะท้อนให้มีความเป็น Stylized

Base Colour : สีตัวละคร

Glow : ใช้ Post Processing คำนวนบนหน้าจอ

Recent Posts

See All
GDC - Game Developer Conference

Tech ART Technical Artist Bootcamp: Shaders 201: Creating Art with Math - YouTube Shaders 101: Foundational Shader Concepts for Tech...

 
 
 

コメント


bottom of page