Queue<T> : ใช้เป็นโครงสร้างเก็บ class ให้เรียงเป็นลำดับ เข้าก่อนออกก่อน เข้าหลังออกหลัง
Command Pattern : ใช้ในกรณีแยก Class ที่่ต้องสืบทอดจาก abstract class โดยมีฟั่งชั่น Ienumerator Execute() ให้เรียกใช้เหมือนกัน โดยจะเรียกฟั่งชั่นผ่าน Queue Manager Loop แบบ Coroutine
ข้อดี - Command Pattern ช่วยในการสร้างคลาสที่ต้องการเรียกใช้ซ้ำๆ แต่สามารถเปลี่ยนคุณสมบัติได้ตามคลาสที่เราสืบทอดได้
My Screen :

UML : Comming
Comments